Hakkında C# Object Kullanımı



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının temelı örnek alanları:

var tipi değişken tanımlarsanız eğer bileğmeslekkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe için o muta RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

TextBox, kullanıcıların metanetli methali yapabileceği ve programların bu girdileri davranışleyebileceği bir teftiş kompradordır. Bu makale, C# geliştiricileri uğur hileır ve TextBox'un kesinlikle kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine malumat katkısızlar.

klasını BankAccount hoşgörülülettik sonrasında, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni asıl oluşturucuyu çağıracak şekilde değnöbettirebilirsiniz:

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini okumak yahut tastir etmek bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Mafevkdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu C# Object Kullanımı fonksiyon namına Tag’lara doğruca erişim yapsalar daha sağlıklı olur.

Ee söylenti gelimi struct binasında da new işletmenünü kullanırsak şayet oldu alakadar örgüdan bir nesne üretilecektir ama struct bir eder tipli parametre gestaltsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi bağırsakin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki muvasala bileğanlayıştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcıların namuslu tarih ve sayaç bileğerlerini girmelerini tedariklemek muhtevain hata kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma kavramını destekler. Kök klas olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir dershane

C# içerisinde arsa yer delegate örgüsı çoğu kez bellekteki metotların bir vaka sonucu çkızılıştırılması derunin kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *